Джон Тернус, генеральный директор Apple, начал напрямую участвовать в работе команд дизайна в компании с усиленным вниманием к дизайну продуктов и интерфейсов.
Тернус курирует команды промышленного дизайна и дизайна пользовательских интерфейсов в Apple после смены в руководящем составе компании. Фактическая ответственность за эти направления перешла к нему в ходе перестановок в руководстве.
Тернус имеет солидный опыт в разработке аппаратного обеспечения: ранее он отвечал за аппаратную инженерию в Apple до назначения на пост генерального директора, что объясняет его прямой интерес к командам дизайна.
Тернус активно участвует в работе дизайнерских команд: он посещает студии несколько раз в неделю, чтобы работать напрямую с сотрудниками, а в некоторые дни навещает команды более одного раза.
Этот подход заметно отличается от стиля предыдущего руководства: бывший генеральный директор посещал студию дизайна гораздо реже.
Интерес Тернуса не ограничивается наблюдением за работой дизайна — он также участвует в восстановлении команды и восполнении утраченных за последние годы кадров, ушедших из Apple в конкурирующие компании.
Среди заметных уходов были переходы ведущих специалистов в конкурирующие компании и исследовательские организации. В ответ Apple повышает в должностях некоторых внутренних дизайнеров и нанимает внешние кадры.
Несмотря на эти изменения, Apple пока не назначила прямого преемника Джонни Айва, её бывшего главного дизайнера и одного из ключевых авторов дизайнерской идентичности компании.
Вместо назначения одного руководителя дизайна компания полагается на Молли Андерсон в роли главы промышленного дизайна и на Стива Лимэ в роли главы дизайна пользовательских интерфейсов, в то время как Тернус принимает окончательные решения по вопросам дизайна.
Хотя у Тернуса нет традиционного дизайнерского образования, его непосредственное вовлечение в команды дизайна свидетельствует о том, что дизайн продолжит оставаться одним из ключевых направлений стратегии Apple.
